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COPA IPANEMA DE FUTSAL PRINCIPAL / 2010
REGULAMENTO
I - DA PROMOÇÃO E OBJETIVOS
Art.1º. A Copa Ipanema de Futsal Principal, é uma promoção do Ipanema Clube, através de seu Departamento de Esportes.
Art.2º. Procurar-se-á, através do desenvolvimento do Certame, promover um maior intercâmbio esportivo-social entre os associados, além do aprimoramento técnico dos mesmos na modalidade.
II - DA ORGANIZAÇÃO, COORDENAÇÃO E DIREÇÃO
Art.3º. A Copa Ipanema de Futsal Principal, obedecerá as disposições deste Regulamento, bem como as disposições estatutárias do Ipanema Clube.
Art.4º. A organização e coordenação geral do certame caberão ao Ipanema Clube, através de seu Departamento de Esportes, que cumprirá e fará cumprir este Regulamento. Art.5º. A Direção do Certame será de competência de uma Comissão Organizadora, nomeada pelo Diretor de Esportes, sendo facultado ao mesmo o direito de substituir quaisquer de seus membros, a qualquer tempo.
Art.6º. À Comissão Organizadora compete:
interpretar este Regulamento e zelar pela sua perfeita execução;
elaborar, observar e fazer cumprir a tabela dos jogos;
designar os árbitros para as partidas, não sendo admitida qualquer impugnação ou veto aos indicados;
aprovar ou impugnar os resultados dos jogos, após o exame das súmulas e respectivos relatórios;
determinar perda de pontos quando qualquer equipe utilizar atleta sem condições de jogo;
elaborar, com base nos resultados dos jogos aprovados, a classificação final das equipes nas respectivas fases do Certame;
apreciar e julgar todas as infrações disciplinares cometidas neste Certame, na forma do capítulo VII, deste Regulamento ; e,
examinar os documentos dos atletas inscritos, de acordo com o estabelecido neste Regulamento.
Art.7º. Nos casos de URGÊNCIA, o Presidente da Comissão Organizadora poderá tomar resoluções AD-REFERENDUM da mesma.
III - DOS PARTICIPANTES
Art.8º. Poderão participar deste Certame equipes devidamente inscritas para o mesmo, dentro do prazo estabelecido pelo Departamento de Esportes.
Art.9º. Poderão tomar parte deste Certame associados do Ipanema Clube que estiverem inscritos no mesmo, exigindo-se a idade mínima de 15 (quinze) anos completos.
Art.10 A equipe que participar com atleta não inscrito terá sua participação eliminada do Certame.
§ único A equipe infratora poderá, a critério da Comissão Organizadora, após minucioso exame do assunto, ter a sua participação tornada sem efeito na fase em que ocorrer a irregularidade.
Art.11 Os atletas, técnicos e dirigentes inscritos para participarem da Copa Ipanema de Futsal Principal, serão considerados conhecedores das leis e regras atualizadas da modalidade, bem como do presente Regulamento, e assim, submeter-se-ão, sem reserva alguma, a todas as conseqüências que dele possam advir.
§ único Compete aos representantes legais darem ciência aos atletas e técnicos deste Regulamento e dos comunicados do Departamento de Esportes.
IV - DAS INSCRIÇÕES
Art.12 As inscrições serão por equipe, através de formulários próprios, fornecidos pelo Ipanema Clube, devidamente preenchidos, conforme orientação.
§ único Não serão permitidas inscrições de outras equipes após iniciado o Certame.
Art.13 O representante para fazer a inscrição de sua equipe deverá apresentar sua ficha dentro do prazo estipulado, com 10 (dez) atletas inscritos, no mínimo, e 15 (quinze) atletas no máximo, sendo a inscrição do técnico facultativa.
Art.14 Poderá, a critério da Comissão Organizadora do Certame, serem preenchidas as vagas existentes nas fichas de inscrições das equipes, como também serem trocados atletas e dirigentes.
§ 1º Somente poderão serem substituídos atletas e dirigentes, que comprovadamente tenham motivos que justifiquem as substituições.
§ 2º O representante da equipe interessada, para beneficiar-se do exposto no parágrafo anterior, deverá solicitar expressamente à Comissão Organizadora, informando o motivo pelo que se faz necessária a substituição , anexando à mesma a ciência dos interessados.
§ 3º Fica estabelecido que o prazo para os possíveis preenchimentos de vagas ou substítuições de atletas, quando autorizados, será até o término da 1ª fase.
§ 4º A inscrição do técnico é facultativa, podendo ser substituído a qualquer tempo, desde que solicitado expressamente pelo representante.
Art.15 O atleta inscrito por uma equipe, e que já tenha participado ativa ou passivamente pela mesma, não poderá disputar por outra neste Certame, em nenhuma das fases, mesmo que a sua equipe tenha sido desclassificada.
Art.16 O atleta que, comprovadamente, se inscrever por mais de uma equipe, terá sua inscrição cancelada, ficando o mesmo impedido de participar deste Certame, facultando-se às equipes prejudicadas o direito de incluírem outro em seu lugar, nos termos do artigo 14 e seus parágrafos.
Art.17 Não será permitida em hipótese alguma, que um associado participe como atleta, em 02 (duas) ou mais equipes, neste Certame.
§ 1º O representante da equipe inscrita, poderá atuar como atleta de sua equipe ou de uma outra, mediante inscrição para tal.
§ 2º É permitido ao representante ter no máximo 02 (duas) funções.
Art.18 Não será permitida a inscrição de atletas com idade inferior a 15 (quinze) anos, sendo os menores de 18 (dezoito) anos, inscritos mediante autorização do pai ou responsável.
Art.19 As inscrições de atletas serão efetivadas, mediante apresentação de seus respectivos cartões de atletas.
§ único O sócio que estiver com seu cartão de atleta compromissado com alguma equipe de outro Certame, deverá declarar expressamente por qual equipe participará neste Certame.
V - DO SISTEMA DE DISPUTA
Art.20 A Copa Ipanema de Futsal Principal, será realizada em fases distintas, conforme forma de disputa, a qual faz parte integrante deste Regulamento.
VI - DOS JOGOS
Art.21 Para ter condições de jogo, os dirigentes e jogadores inscritos, estes últimos devidamente uniformizados, conforme estabelecido no artigo 31, deverão apresentar á mesa de controle, os seus cartões sociais, quite com a Tesouraria do Clube.
§ único Será admitida uma tolerância dos 10 (dez) primeiros dias de cada mês, para pagamento das respectivas mensalidades.
Art.22 A identificação dos inscritos será feita através de seus respectivos cartões sociais, os quais durante o jogo permanecerão na mesa de controle, sendo devolvidos no final do mesmo.
Art.23 A partida será disputada entre duas equipes compostas, cada uma, por no máximo de 5 (cinco) jogadores, um dos quais, obrigatoriamente, será o goleiro.
§ 1º Para o início de uma partida é necessário que as equipes tenham um número mínimo de 05 (cinco) jogadores.
§ 2º Não será permitida a continuação ou prosseguimento de uma partida se uma das equipes, ou ambas, ficar reduzida a menos de 03 (três) jogadores na quadra de jogo.
Art.24 Quando uma equipe, por qualquer motivo, durante o transcorrer de uma partida, ficar com número inferior a 03 (três) atletas, o árbitro dará o jogo por encerrado, prevalecendo para contagem de pontos, a vitória para a equipe que permaneceu na quadra de jogo com número legal de atletas.
§ 1º Caso a equipe que permaneceu em campo esteja perdendo o jogo ou esteja empatado em 0 x 0 (zero a zero), será considerado o placar de 1 x 0 (um a zero) favorável à mesma, e o gol computado para efeito de artilharia ao seu capitão.
§ 2º Porém se a equipe que permaneceu na quadra de jogo tenha gol(s) a seu favor, será(ão) o(s) mesmo(s) mantido(s), e o placar será(ão) o(s) gol(s) pró(s) a zero.
§ 3º Caso a equipe infratora tenha gol(s) a seu favor, será(ão) o(s) mesmo(s) cancelado(s).
§ 4º Quando ocorrer o previsto neste artigo, será observado uma tolerância de 15 (quinze) minutos para o início do jogo seguinte, a contar do horário previsto na tabela.
Art. 25 A contagem de pontos obedecerá o critério estabelecido nos parágrafos seguintes:
§ 1º A equipe vencedora do jogo somará 03 (três) pontos a seu favor, e a perdedora não somará nenhum ponto.
§ 2º Caso ocorra empate será computado 01 (um) ponto para cada equipe.
Art. 26 Só poderão permanecer no banco de reservas durante as partidas, os jogadores uniformizados, o técnico e o representante, devidamente inscritos,
§ 1º O número máximo de jogadores reservas, para substituições, é de 10 (dez);
§ 2º Os técnicos e representantes não poderão permanecer no banco de reservas durante as partidas em trajes de banho ou sem camisas;
§ 3° Exceto os citados acima, os que permanecerem no banco de reservas serão considerados sem condições de jogo.
Art. 27 Será permitido um número indeterminado de substituições, a qualquer tempo do jogo. A substituição realiza-se quando a bola estiver em jogo ou fora de jogo, subordinando-se às seguintes condições:
§ 1º O jogador que sai da quadra de jogo, deverá fazê-lo pela linha lateral, nos 5 (cinco) metros correspondentes ao lado onde se encontra seu banco de reservas, e no setor chamado zona de substituição;
§ 2º O jogador que entra na quadra de jogo deverá fazê-lo pela mesma linha da zona de substituição, devendo aguardar em pé, também nos 5 (cinco) metros correspondente ao lado onde se encontra seu banco de reservas, mas nunca entrar antes do jogador substituído transpor completamente a linha lateral;
§ 3º A partida não poderá ser interrompida para a substituição de jogador, salvo em caso de contusão grave por ele sofrida, comprovada pelo árbitro e confirmada pelo massagista ou atendente;
§ 4º Qualquer jogador substituto (reserva) está submetido a autoridade e jurisdição dos árbitros, seja ou não chamado a participar da partida;
§ 5º O jogador só poderá executar o tiro lateral ou de canto, após terem entrado na quadra, pela zona de substituição;
§ 6º A substituição completa-se quando o substituído deixa totalmente a quadra de jogo, pela zona de substituição e o substituto entra totalmente na quadra de jogo, pela mesma zona;
§ 7º Se um jogador do banco de reservas entrar na quadra de jogo e impedir ou tentar impedir um gol, este deve ser penalizado com cartão vermelho e o jogo reiniciado com tiro livre indireto, a ser cobrado no local onde ocorreu a infração, salvo se cometida dentro da sua área penal, quando a bola será colocada no ponto mais próximo sobre a linha da área penal;
§ 8º A troca de posição entre o goleiro e os demais jogadores participantes da partida poderá ser feita a qualquer momento do jogo, sempre que a bola esteja fora de jogo. Quando a troca for com jogador do banco de reservas poderá ser realizada com a bola em jogo ou fora de jogo.
§ 9º Será atribuída a função de capitão a um dos jogadores, de cada equipe, cabendo-lhe:
representar sua equipe durante a partida, da qual é ainda o fiador da boa conduta, exigível, antes, nos transcorrer e após o termino da mesma;
auxiliar o seu representante de equipe, antes do inicio da partida, fornecendo ao anotador os nomes e os números dos integrantes de sua equipe; avisar ao anotador e aos árbitros a troca de posição entre o goleiro e o jogador de linha e mudança do número da camisa dos jogadores que ocorreram em sua equipe no intervalo, quando esta foi danificada no decorrer do jogo.
dirigir-se ao árbitro buscando interpretação ou informação essencial, quando necessário, desde que o faço com respeito e cortesia;
identificar-se como capitão da equipe através do uso de uma braçadeira, colocada em um dos braços e, cabe-lhe determinar o novo capitão, entregando-lhe a referida braçadeira, quando houver necessidade;
Art. 28 O tempo de jogo de uma partida terá duração de 40 (quarenta) minutos, divididos em 02 (dois) períodos de 20 (vinte) minutos cada, com intervalo de até 05 (cinco) minutos entre ambos, sendo que os 2 (dois) últimos minutos de cada tempo (18º e 19º) serão cronometrados.
§ único O tempo de jogo de uma partida estabelecido neste artigo poderá sofrer alteração, cabendo à Comissão Organizadora tomar tal resolução.
Art. 29 Os jogos terão início nos horários fixados na tabela, sendo admitida uma tolerância de 15 (quinze) minutos, somente para o primeiro jogo de cada rodada.
§ 1º Será extensiva a tolerância de que trata este artigo ao 2º (segundo) jogo da rodada, caso o primeiro não ocorra, e ao 3º (terceiro), se não ocorrer o 2º (segundo) e assim sucessivamente, em rodadas com mais jogos.
§ 2º A equipe que não se apresentar pronta para jogar, devidamente uniformizada, dentro do horário estipulado pela tabela, perderá por WO (não comparecimento), sendo penalizada conforme artigo 32 e seus parágrafos.
Art. 30 Na hipótese de uma equipe vencer um jogo por WO (não comparecimento do adversário), além dos 03 (três) pontos ganhos terá a seu favor o placar de 1 x 0 (um a zero).
§ único Para efeito de estatística, o gol será computado em favor do capitão da equipe, exceto para efeito de artilharia.
Art. 31 Cada equipe para ter condições de jogo, deverá estar devidamente uniformizada, ou seja:
camisas iguais (exceto goleiros) e numeradas do 01 ao 99;
calções iguais (exceto goleiros);
meias iguais (exceto goleiros);
não será permitido uso de calçados que contenham travas;
não será permitido jogar descalço;
excepcionalmente, os goleiros poderão usar bermudas ou calças de abrigo;
Os jogadores poderão usar tornozeleiras de qualquer cor, por dentro ou fora das meias;
As caneleiras deverão estar completamente cobertas pelas meias e serem confeccionadas em material apropriado que ofereça proteção ao jogador;
Não será permitido o uso de atadura, esparadrapo ou faixa sobre as meias;
Os jogadores ao entrarem na quadra devem estar com as camisas por dentro dos calções, porém, durante o jogo, podem usá-las por fora;
É vedado ao jogador o uso de qualquer objeto reputado pelo árbitro como perigoso ou nocivo à prática do desporto; e
O jogador poderá se apresentar na quadra de jogo utilizando short térmico de qualquer cor, independentemente da cor do calção;
§ único A infração à alínea f, deste artigo, implicará na perda dos pontos em disputa, caso a equipe infratora tenha vencido ou empatado o jogo.
Art. 32 A equipe que não comparecer para jogar, conforme determinação da tabela do Certame, estará automaticamente eliminada do mesmo.
§ 1º Será considerada válida a participação da equipe eliminada na forma deste artigo até a data de sua eliminação.
§ 2º Serão computados os pontos das partidas previamente programadas conforme tabela, em favor das futuras adversárias da equipe eliminada, dispensando-se as presenças delas nos dias e horários previstos.
§ 3º Os atletas e dirigentes inscritos pela equipe infratora, que não estiverem cumprindo suspensão por ocasião do WO, deverão apresentar os seus cartões sociais ao representante do jogo, comprovando suas presenças.
§ 4º Os atletas e dirigentes faltosos estarão automaticamente suspensos da Copa Ipanema de Futsal Principal do ano subseqüente, na mesma categoria, independentemente do motivo pelo qual deixou de comparecer e suspenso também por 05 (cinco) partidas a serem cumpridas no Certame que estiver participando ou no primeiro Certame que se inscrever.
Art. 33 No caso de 02 (duas) equipes comparecerem para jogar usando camisa de cor semelhante, compete ao árbitro do jogo efetuar um sorteio entre as mesmas, cabendo à perdedora o uso de colete ou a troca da camisa com cor diferente.
Art. 34 Somente em casos extraordinários e de absoluta força maior, poderá ser transferida a realização de um jogo, competindo à Comissão Organizadora tomar tal resolução.
Art. 35 Quando um jogo não se realizar ou for interrompido por qualquer motivo, exceto se infringir o artigo 7º do C.D.F.I.C., ou ainda se for anulado, será fixado uma nova data para a sua realização e ou continuação quando for o caso, pela Comissão Organizadora.
Art. 36 Caberá aos árbitros dos jogos de determinada rodada, de comum acordo com os membros da Comissão Organizadora que estiverem no local, decidirem sobre a realização ou não dos mesmos, considerando-se as condições do piso do campo, em virtude de possíveis chuvas e demais intempéries.
§ único Mesmo no eventual cancelamento de um jogo, os atletas das equipes escaladas para o mesmo deverão comparecer dentro do horário estipulado na tabela, em número legal.
VII - DA DISCIPLINA
Art. 37 Todas as infrações cometidas neste Certame serão apreciadas e julgadas pela Comissão Organizadora, através de relatórios dos árbitros, representantes e membros dela, baseando-se e aplicando-se este Regulamento e o Código Disciplinar Desportivo de Futebol do Ipanema Clube (C.D.F.I.C.).
§ único Além das penalidades aplicadas pela Comissão Organizadora, poderá o infrator, dependendo da gravidade da infração cometida, que infrinja o Estatuto do Clube, ser penalizado pela Diretoria Executiva.
Art. 38 As penalidades serão aplicadas em grau de:
advertências;
suspensão por partidas ou dias; e
eliminação.
Art. 39 As decisões da Comissão Organizadora produzirão efeitos imediatos, não se admitindo em hipótese alguma, recursos impetrados contra as mesmas.
Art. 40 Serão adotados 02 (dois) tipos de cartões:
amarelo = advertência;
vermelho = expulsão.
§ 1º Para efeito de apuração do índice disciplinar os cartões terão os seguintes valores:
amarelo = 01 (um) ponto negativo;
vermelho = 03 (três) pontos negativos.
§ 2º Ocorrendo a hipótese de que sejam aplicados dois cartões ao mesmo atleta ou dirigente no decorrer de uma partida, serão os valores respectivos computados para efeito de apuração de índice disciplinar, portanto a aplicação de um cartão não anula o anterior, prevalecendo os mesmos inclusive para efeito de suspenções automáticas.
Art. 41 O atleta, técnico ou representante expulso da partida, estará automaticamente suspenso por 01(um) jogo, que deverá ser cumprido no compromisso imediato de sua equipe, independentemente de outras punições que lhe poderão ser impostas pela Comissão Organizadora.
§ 1º Aplica-se o disposto neste artigo, também aos atletas, técnicos e representantes que forem punidos com o 3° (terceiro) cartão amarelo.
§ 2º Ocorrendo a aplicação do 2º (segundo) cartão vermelho ou 6 o (sexto) cartão amarelo (complementação da 2 a série), a suspensão automática deverá ser cumprida em dobro.
§ 3º Estará automaticamente eliminado do Certame o atleta, técnico ou representante que receber o 4° (quarto) cartão vermelho ou o 9° (nono) cartão amarelo.
§ 4º O atleta que for expulso de uma partida, pela aplicação do cartão vermelho, estará definitivamente excluído da mesma, não podendo ser substituído.
§ 5º O atleta, técnico ou representante que for expulso de uma partida, deverá retirar-se imediatamente da quadra de jogo, não lhe sendo permitido permanecer no banco de reservas.
§ 6º O descumprimento ao disposto no parágrafo anterior sujeitará o infrator as penalidades previstas no Estatuto Social do Ipanema Clube, bem como as da Comissão Organizadora.
§ 7º Compete ao Representante de cada equipe controlar as suspensões automáticas ou disciplinares de seus atletas e dirigentes.
Art. 42 No caso de agressão ao árbitro, auxiliar, mesário, ou pessoas diretamente ligada a organização do Certame, o infrator estará automaticamente eliminado do mesmo, independentemente de outras punições que lhe poderão ser impostas pela Comissão Organizadora e pela Diretoria Executiva do Ipanema Clube .
Art. 43 O atleta, técnico ou representante que estiver cumprindo suspensão automática, ou aplicada pela Comissão Organizadora, é passível de outras punições, caso o mesmo durante qualquer partida do certame, estiver agitando o jogo ou dirigindo provocações e ofensas ao árbitro, auxiliares e/ou mesário na parte destinada a torcedores.
VIII - DOS JULGAMENTOS
Art. 44 Os atletas e/ou dirigentes a serem julgados serão citados conforme regulamento e Código Disciplinar Desportivo de Futebol do Ipanema Clube (C.D.F.I.C.), após prévio e minucioso exame das irregularidades por ventura praticadas, com base nos relatórios apresentados pelos árbitros, mesário , diretores e membros da Comissão Organizadora.
§ 1º As citações respectivas serão previamente afixadas no Quadro de Avisos, para conhecimento dos mesmos, os quais não poderão alegar ignorância ao fato.
§ 2º Considerando-se a gravidade do fato, o infrator poderá ser suspenso preventivamente pelo Presidente da Comissão Organizadora, até posterior julgamento da ocorrência.
§ 3º É facultado ao atleta e/ou dirigente citado solicitar vistas ao processo, no Departamento de Esportes, para inteirar-se das ocorrências sobre as quais está sendo acusado.
§ 4º O atleta e/ou dirigente poderá fazer sua defesa por escrito, inclusive via fax através do telefone 3626-3940 , a qual deverá ser assinada conforme assinatura do cartão se atleta e da ficha de inscrição se representante, entregando-a no Departamento de Esportes do Ipanema Clube, até as 17:00 horas do dia em que for realizado o julgamento.
§ 5º Os resultados dos julgamentos dos atletas e/ou dirigentes serão colocados no Quadro Social de Avisos, no local de costume, onde são afixadas todas as decisões da aludida Comissão.
IX - DOS RECURSOS
Art. 45 Os possíveis recursos deverão ser interpostos à Comissão Organizadora, até 72 (setenta e duas) horas após a realização da partida que deu origem à sua interposição, juntando prova(s) da irregularidade contra a qual recorre.
§ único Os recursos não terão efeito suspensivos.
Art. 46 Os possíveis recursos deverão ser entregues, devidamente assinados pelo representante legal da equipe, com firma reconhecida, a um dos membros da Comissão Organizadora ou no Departamento de Esportes, dentro do prazo estabelecido no artigo 45.
§ único Os recursos serão desconsiderados, caso estejam em desacôrdo com o previsto neste artigo.
Art. 47 Os recursos somente serão analisados se interpostos pelo representante legal da equipe recorrente e na forma do artigo anterior.
Art. 48 Não serão aceitos, em hipótese alguma, recursos impetrados contra as decisões da Comissão Organizadora do certame.
X - DAS REVISÕES DE PENALIDADES
Art. 49 Os atletas e dirigentes penalizados de conformidade com o presente Regulamento, poderão solicitar revisão das penalidades junto à Comissão Organizadora do Certame, desde que a respectiva defesa, formalizada por escrito e devidamente assinada, seja entregue a um dos membros da Comissão Organizadora ou protocolizada no Departamento de Esportes, até 08 (oito) dias, contados a partir do dia subseqüente à reunião da Comissão Organizadora, a qual originou a penalidade.
XI - DA PREMIAÇÃO
Art. 50 Serão ofertados troféus e medalhas, conforme segue:
Troféu = Campeão, Vice-Campeão, 3 o e 4 o Colocado;
Troféu = Dirigente Destaque
Troféu = Artilheiro
Troféu = Melhor Goleiro
Troféu = Atleta Destaque
Medalhas Douradas aos atletas e Dirigentes Campeões.
Medalhas Prateadas aos atletas e Dirigentes Vice-Campeões.
§ Único As solenidades de entrega dos troféus e medalhas aos atletas e equipes, serão realizadas logo após o término da partida final, ou a critério da Comissão Organizadora.
XII - DAS DISPOSIÇÕES GERAIS
Art. 51 Os atletas e dirigentes, inscritos no presente Certame, deverão apresentar Atestado Médico, comprovando estarem gozando de perfeitas condições físicas e mentais, e não portarem qualquer moléstia que os impossibilitem de, livremente, participarem do mesmo.
Art. 52 O Ipanema Clube, promotor do Certame, não se responsabilizará por acidentes de quaisquer natureza, que venham ocorrer, com os atletas e dirigentes inscritos no mesmo, antes, durante ou após a realização dos jogos, bem como por indenizações decorrentes deles.
Art.53 Quando uma equipe se julgar prejudicada por possíveis acertos entre 02 (duas) ou mais equipes para se beneficiarem mutuamente, e isso for comprovado, o representante daquela deverá interpor recurso junto à Comissão Organizadora, solicitando a apuração de tais fatos.
§ único Comprovada a irregularidade aludida neste artigo , os atletas e dirigentes das equipes infratoras serão sumariamente eliminados do Certame e estarão, ainda, sujeitos à suspensão de até 12 (doze) meses de participarem de competições esportivas promovidas pelo Ipanema Clube , considerando-se, para tanto as modalidades de Futebol. Art. 54 Fica estabelecido que os documentos enviados à Comissão Organizadora somente serão analisados se enviados legalmente, e assinados pelos solicitantes.
§ 1º Pela equipe, somente poderá assinar o seu Representante legal.
§ 2º Os documentos pessoais, deverão ser assinados pelos interessados.
§ 3º Será facultado à Comissão Organizadora, solicitar que seja reconhecida firma de assinaturas duvidosas.
Art. 55 Fica estabelecido que as equipes campeãs, vice-campeãs e 3ª (terceira) colocada no atual Certame, serão respectivamente cabeça de chaves e/ou grupos nos Certame do ano posterior e assim sucessivamente.
Art. 56 Os representantes poderão nomear suas equipes, evitando nomes pejorativos e ou que tenham conotação política.
§ único A nomeação estará sujeita à aprovação da Comissão Organizadora.
Art. 57 Todos os casos omissos a este Regulamento, serão analisados, julgados e resolvidos pela Comissão Organizadora.
* FORMA DE DISPUTA *
A Copa Ipanema de Futsal Principal/ 2.010 contará com a participação de 21 (vinte e uma) equipes, será disputada em 05 (cinco) fases distintas, a saber:
1ª FASE PRÉ-CLASSIFICATÓRIA;
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA;
3ª FASE CLASSIFICAÇÃO;
4ª FASE SEMI-FINAL;
5ª FASE FINAL.
1ª FASE PRÉ-CLASSIFICATÓRIA :
As 21 (vinte e uma) equipes inscritas no certame serão agrupadas através de sorteio, em 03 (três) chaves, denominadas A¨, ¨ B¨ e ¨ C¨, com 07 (sete) equipes cada, conforme segue:
CHAVE A |
CHAVE B |
1 OS PIRATAS |
1 CARAMOTOS F.C. |
2 JOGA 10 S.C. |
2 JUNIORES F.C. |
3 AJA ALCOOL |
3 PAU D´AGUA B |
4 DEMORÔ F.C. |
4 COMPUTAR /BOM E BARATO INFORMATICA |
5 SATIVA / OS CAIPIRAS BAR |
5 FAT MONKEY |
6 MENINOS DA VILA |
6 PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO |
7 TALAGADA |
7 BEIRA RIO |
CHAVE C |
1 CABO DE REI-MARMORARIA REQUINTE |
2 CRUZ AZUL |
3 DPA VIDROS |
4 CQC / BAT MOURA |
5 NÁUTICO F.C. |
6 COMERCIAL |
7 BOCA JUNIORS QII |
Nesta fase, as equipes jogarão entre si, dentro de suas respectivas chaves, classificando-se para a 2ª (segunda) fase, 12 (doze) equipes, conforme abaixo discriminado:
as 04 (quatro) equipes primeiras classificadas da chave A;
as 04 (quatro) equipes primeiras classificadas da chave B; e,
as 04 (quatro) equipes primeiras classificadas da chave C;
Caso ao término da fase, ocorra empate em número de pontos ganhos, entre 02 (duas) equipes na sua respectiva chave, será observado para desempate, o critério abaixo, na ordem sucessiva de eliminação, conforme segue:
a) Ganhador do confronto direto, na fase;
b) maior número de vitórias, na fase;
c) melhor índice disciplinar até o momento no certame;
d) menor número de gols sofridos, na fase;
e) maior número de gols prós, na fase; e,
f) realização de nova (s) partida (s) com prorrogação e penalidades máximas, se necessário.
Obs .: Caso ocorra empate entre 03(três) ou mais equipes, tornar-se-á sem efeito o disposto na alínea a do critério de desempate. Para efeito de índice disciplinar, previsto na alínea c , os cartões terão os seguintes valores:
CARTÃO AMARELO = 01 (um) ponto negativo;
CARTÃO VERMELHO = 03 (três) pontos negativos.
2ª FASE CLASSIFICATÓRIA :
Nesta fase, as 12 (doze) equipes classificadas na fase anterior, serão distribuídas em 04 (quatro) chaves distintas, conforme segue:
CHAVE D |
CHAVE E |
1º A SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
1º B CARAMOTOS F.C. |
3º A JOGA 10 S.C. |
3º B BEIRA RIO |
4º C COMERCIAL |
4º B PAU D'ÁGUA "B" |
CHAVE F |
CHAVE G |
1º C CABO DE REI / MARMORARIA REQUINTE |
2º A OS PIRATAS |
2º C CQC / BAT MOURA |
2º B PAU D'ÁGUA / COMPANHIA DO ESPETO |
3º C DPA VIDROS |
4º A AJA ALCOOL |
Nesta fase, as equipes da chave D deverão jogar contra as equipes da chave E, e as equipes da chave F contra as equipes da chave G,classificando-se para a fase seguinte, as 03 (três) equipes melhores classificadas no geral, das chaves D e E, e as 03 (três) equipes melhores classificadas no geral, das chaves F e G, independentemente das chaves em que se situarem.
Critério de desempate : será observado o mesmo da 1ª fase.
3ª FASE CLASSIFICAÇÃO
As 06 (seis) equipes classificadas na fase anterior serão distribuídas em 02 (duas) chaves distintas, conforme segue:
CHAVE H |
CHAVE I |
1º D/E JOGA S.C. |
1º F/G OS PIRATAS |
2º D/E PAU D'ÁGUA "B" |
2º F/G CABO DE REI / MARMORARIA REQUINTE |
3º D/E CARAMOTOS F.C. |
3º F/G CQC / BAT MOURA |
Nesta fase, as equipes da chave H" deverão jogar contra as equipes da chave I" classificando-se para a fase seguinte, as 04 (quatro) melhores classificadas no geral das chaves H/I, independentemente da chave em que se situarem.
Critério de Desempate : será observado o mesmo da 1ª fase.
4ª FASE SEMI FINAL :
Nesta fase, a equipe 1 a colocada da fase anterior deverá jogar contra a 4 a colocada, e a 2 a colocada deverá jogar contra a 3 a colocada, em apenas 01 (uma) partida, com prorrogação se necessário. Caso haja necessidade de jogar uma prorrogação, a mesma será de 10 (dez) minutos cronometrados divididos em 02 (dois) períodos de 05 (cinco) minutos cada, sem intervalo para descanso, e se ainda persistir o empate, será declarada vencedora a equipe que obteve a melhor classificação na fase anterior (3 a fase).
5ª FASE FINAL :
Nesta fase as 02 (duas) equipes perdedoras da fase semifinal, decidirão a 3 a colocação, em apenas 01 (uma) partida, sendo que se ao final da mesma ocorrer empate, será declarada vencedora a equipe que obteve a melhor classificação na 3 a fase. Após a decisão de 3 o e 4 o colocados, as 02 (duas) equipes vencedoras da semi-final decidirão o título do certame, também em 01 (uma) única partida, sendo que se ao final da mesma ocorrer empate, será disputada uma prorrogação de 10 (dez) minutos cronometrados, divididos em 02 (dois) períodos de 05 (cinco) minutos cada, sem intervalo para descanso, e se persistir o empate, serão cobradas penalidades máximas, a critério da Comissão Organizadora, para se obter o vencedor.
Obs.: Os casos omissos nesta forma de disputa serão analisados e resolvidos pela Comissão Organizadora do certame.
"TABELA DA 1ª FASE"
1ª - RODADA SÁBADO - DIA 30/ 01 / 10
13:45 h |
1A |
OS PIRATAS |
12 |
X |
0 |
MENINOS DA VILA |
6A |
14:45 h |
2A |
JOGA 10 S.C. |
6 |
X |
5 |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
5A |
15:45 h |
3A |
AJA ALCOOL |
5 |
X |
5 |
DEMORÔ F.C. |
4A |
2ª - RODADA DOMINGO - DIA 31 / 01 / 10
08:45 h |
1B |
CARAMOTOS F.C. |
9 |
X |
4 |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO |
6B |
09:45 h |
2B |
JUNIORES F.C. |
6 |
X |
0 |
FAT MONKEY |
5B |
10:45 h |
3B |
PAU D´AGUA B |
11 |
X |
1 |
COMPUTAR /BOM E BARATO INFORMATICA |
4B |
3ª - RODADA SÁBADO - DIA 06 / 02 / 10
13:45 h |
1C |
CABO DE REI /MARMORARIA REQUINTE |
11 |
X |
4 |
COMERCIAL |
6C |
14:45 h |
2C |
CRUZ AZUL |
6 |
X |
5 |
NÁUTICO F.C. |
5C |
15:45 h |
3C |
DPA VIDROS |
4 |
X |
4 |
CQC / BAT MOURA |
4C |
4ª - RODADA DOMINGO - DIA 07/ 02 / 10
08:45 h |
7A |
TALAGADA |
3 |
X |
18 |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
5A |
09:45 h |
1A |
OS PIRATAS |
3 |
X |
1 |
DEMORÔ F.C. |
4A |
10:45 h |
2A |
JOGA 10 S.C. |
4 |
X |
5 |
AJA ALCOOL |
3A |
5ª - RODADA SÁBADO - DIA 20 / 02 / 10
13:45 h |
7B |
BEIRA RIO |
6 |
X |
4 |
FAT MONKEY |
5B |
14:45 h |
1B |
CARAMOTOS F.C. |
9 |
X |
4 |
COMPUTAR /BOM E BARATO INFORMATICA |
4B |
15:45 h |
2B |
JUNIORES F.C. |
3 |
X |
3 |
PAU D´AGUA B |
3B |
6ª - RODADA DOMINGO - DIA 21 / 02 / 10
08:45 h |
7C |
BOCA JUNIORS QII |
4 |
X |
4 |
NÁUTICO F.C. |
5C |
09:45 h |
1C |
CABO DE REI /MARMORARIA REQUINTE |
6 |
X |
4 |
CQC / BAT MOURA |
4C |
10:45 h |
2C |
CRUZ AZUL |
4 |
X |
8 |
DPA VIDROS |
3C |
7ª - RODADA SÁBADO - DIA 27/ 02 / 10
13:45 h |
6A |
MENINOS DA VILA |
5 |
X |
6 |
DEMORÔ F.C. |
4A |
14:45 h |
7A |
TALAGADA |
4 |
X |
5 |
AJA ALCOOL |
3A |
15:45 h |
1A |
OS PIRATAS |
3 |
X |
2 |
JOGA 10 S.C. |
2A |
8ª - RODADA DOMINGO - DIA 28 / 02 / 10
08:45 h |
6B |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO |
13 |
X |
0 |
COMPUTAR /BOM E BARATO INFORMATICA |
4B |
09:45 h |
7B |
BEIRA RIO |
6 |
X |
1 |
PAU D´AGUA B |
3B |
10:45 h |
1B |
CARAMOTOS F.C. |
10 |
X |
2 |
JUNIORES F.C. |
2B |
9ª - RODADA SÁBADO - DIA 06 / 03 / 10
13:45 h |
6C |
COMERCIAL |
3 |
X |
5 |
CQC / BAT MOURA |
4C |
14:45 h |
7C |
BOCA JUNIORS QII |
6 |
X |
6 |
DPA VIDROS |
3C |
15:45 h |
1C |
CABO DE REI /MARMORARIA REQUINTE |
7 |
X |
2 |
CRUZ AZUL |
2C |
10ª - RODADA DOMINGO - DIA 07/ 03 / 10
08:45 h |
5A |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
5 |
X |
2 |
AJA ALCOOL |
3A |
09:45 h |
6A |
MENINOS DA VILA |
0 |
X |
6 |
JOGA 10 S.C. |
2A |
10:45 h |
7A |
TALAGADA |
5 |
X |
11 |
OS PIRATAS |
1A |
11ª - RODADA SÁBADO - DIA 13 / 03 / 10
13:45 h |
5B |
FAT MONKEY |
7 |
X |
9 |
PAU D´AGUA B |
3B |
14:45 h |
6B |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO |
7 |
X |
2 |
JUNIORES F.C. |
2B |
15:45 h |
7B |
BEIRA RIO |
5 |
X |
5 |
CARAMOTOS F.C. |
1B |
12ª - RODADA DOMINGO - DIA 14 / 03 / 10
08:45 h |
5C |
NÁUTICO F.C. |
3 |
X |
8 |
DPA VIDROS |
3C |
09:45 h |
6C |
COMERCIAL |
4 |
X |
2 |
CRUZ AZUL |
2C |
10:45 h |
7C |
BOCA JUNIORS QII |
2 |
X |
8 |
CABO DE REI /MARMORARIA REQUINTE |
1C |
13ª - RODADA SEXTA-FEIRA DIA 19/ 03 / 10
19:15 h |
4A |
DEMORÔ F.C. |
5 |
X |
11 |
JOGA 10 S.C. |
2A |
20:15 h |
5A |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
8 |
X |
5 |
OS PIRATAS |
1A |
21:15 h |
6A |
MENINOS DA VILA |
7 |
X |
5 |
TALAGADA |
7A |
14ª - RODADA DOMINGO DIA 21/ 03 / 10
08:45 h |
2B |
JUNIORES F.C. |
1 |
X |
5 |
BEIRA RIO |
7B |
09:45 h |
3B |
PAU D´AGUA B |
5 |
X |
5 |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO |
6B |
10:45 h |
4B |
COMPUTAR /BOM E BARATO INFORMATICA |
7 |
X |
10 |
FAT MONKEY |
5B |
15ª - RODADA SÁBADO - DIA 27 / 03 / 10
13:45 h |
4C |
CQC / BAT MOURA |
5 |
X |
1 |
CRUZ AZUL |
2C |
14:45 h |
5C |
NÁUTICO F.C. |
5 |
X |
6 |
CABO DE REI /MARMORARIA REQUINTE |
1C |
15:45 h |
6C |
COMERCIAL |
4 |
X |
6 |
BOCA JUNIORS QII |
7C |
16ª - RODADA DOMINGO - DIA 28/ 03 / 10
08:45 h |
3A |
AJA ALCOOL |
5 |
X |
6 |
OS PIRATAS |
1A |
09:45 h |
4A |
DEMORÔ F.C. |
9 |
X |
4 |
TALAGADA |
7A |
10:45 h |
5A |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
8 |
X |
3 |
MENINOS DA VILA |
6A |
17ª - RODADA SÁBADO - DIA 10 / 04 / 10
13:45 h |
3B |
PAU D´AGUA B |
3 |
X |
15 |
CARAMOTOS F.C. |
1B |
14:45 h |
4B |
COMPUTAR /BOM E BARATO INFORMATICA |
4 |
X |
14 |
BEIRA RIO |
7B |
15:45 h |
5B |
FAT MONKEY |
2 |
X |
12 |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO |
6B |
18ª - RODADA DOMINGO - DIA 11 / 04 / 10
08:45 h |
3C |
DPA VIDROS |
1 |
X |
8 |
CABO DE REI /MARMORARIA REQUINTE |
1C |
09:45 h |
4C |
CQC / BAT MOURA |
7 |
X |
2 |
BOCA JUNIORS QII |
7C |
10:45 h |
5C |
NÁUTICO F.C. |
3 |
X |
1 |
COMERCIAL |
6C |
19ª - RODADA SEXTA-FEIRA DIA 16 / 04 / 10
19:15 h |
4B |
COMPUTAR /BOM E BARATO INFORMATICA |
8 |
X |
8 |
JUNIORES F.C. |
2B |
20:15 h |
5B |
FAT MONKEY |
3 |
X |
19 |
CARAMOTOS F.C. |
1B |
20ª - RODADA DOMINGO DIA 18/ 04 / 10
08:45 h |
2A |
JOGA 10 S.C. |
12 |
X |
1 |
TALAGADA |
7A |
09:45 h |
3A |
AJA ALCOOL |
17 |
X |
6 |
MENINOS DA VILA |
6A |
10:45 h |
4A |
DEMORÔ F.C. |
2 |
X |
8 |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
5A |
11:45 h |
6B |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO |
5 |
X |
3 |
BEIRA RIO |
7B |
21ª - RODADA QUARTA-FEIRA - DIA 21 / 04 / 10 - FERIADO
08:45 h |
2C |
CRUZ AZUL |
6 |
X |
4 |
BOCA JUNIORS QII |
7C |
09:45 h |
3C |
DPA VIDROS |
1 |
X |
4 |
COMERCIAL |
6C |
10:45 h |
4C |
CQC / BAT MOURA |
1 |
X |
1 |
NÁUTICO F.C. |
5C |
" TABELA DA 2ª FASE "
1ª - RODADA SÁBADO DIA 24 / 04 / 10
13:45 h |
1D |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
1 |
X |
5 |
PAU D'AGUA B'' |
3E |
2ª - RODADA SEXTA-FEIRA DIA 30/ 04 / 10
19:15 h |
3F |
DPA VIDROS |
1 |
X |
0 |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO * |
2G |
20:15 h |
3D |
COMERCIAL |
3 |
X |
8 |
CARAMOTOS F.C. |
1E |
21:15 h |
2D |
JOGA 10 S.C. |
3 |
X |
1 |
BEIRA RIO |
2E |
* Obs.: Eliminado por WO.
3ª - RODADA DOMINGO DIA 02 / 05 / 10
08:45 h |
1F |
CABO DE REI/MARM.REQUINTE |
9 |
X |
4 |
AJA ALCOOL |
3G |
09:45 h |
2D |
JOGA 10 S.C. |
5 |
X |
3 |
PAU D'AGUA B'' |
3E |
10:45 h |
2F |
CQC / BAT MOURA |
1 |
X |
0 |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO * |
2G |
11:45 h |
3F |
DPA VIDROS |
3 |
X |
8 |
OS PIRATAS |
1G |
* Obs.: Eliminado por WO.
4ª - RODADA SÁBADO DIA 08 / 05 / 10
13:45 h |
3G |
AJA ALCOOL |
4 |
X |
2 |
DPA VIDROS |
3F |
14:45 h |
1G |
OS PIRATAS |
9 |
X |
2 |
CQC / BAT MOURA |
2F |
15:45 h |
2G |
PAU D´AGUA /COMPANHIA DO ESPETO * |
0 |
X |
1 |
CABO DE REI/MARM.REQUINTE |
1F |
* Obs.: Eliminado por WO.
5ª - RODADA DOMINGO DIA 09/ 05 / 10
08:45 h |
1E |
CARAMOTOS F.C. |
5 |
X |
5 |
JOGA 10 S.C. |
2D |
09:45 h |
2E |
BEIRA RIO |
7 |
X |
2 |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
1D |
10:45 h |
3E |
PAU D'AGUA B'' |
5 |
X |
4 |
COMERCIAL |
3D |
6ª - RODADA DOMINGO DIA 16/ 05 / 10
08:45 h |
3D |
COMERCIAL |
5 |
X |
5 |
BEIRA RIO |
2E |
09:45 h |
2F |
CQC / BAT MOURA |
5 |
X |
5 |
AJA ALCOOL |
3G |
10:45 h |
1F |
CABO DE REI/MARM.REQUINTE |
5 |
X |
6 |
OS PIRATAS |
1G |
11:45 h |
1D |
SATIVA / OS CAIPIRA BAR |
7 |
X |
7 |
CARAMOTOS F.C. |
1E |
" TABELA DA 3ª FASE "
1ª - RODADA DOMINGO DIA 23 / 05 / 10
08:45 h |
1H |
JOGA 10 S.C. |
4 |
X |
2 |
CQC / BAT MOURA |
3I |
09:45 h |
3H |
CARAMOTOS F.C. |
7 |
X |
5 |
OS PIRATAS |
1I |
10:45 h |
2H |
PAU D'AGUA B'' |
5 |
X |
10 |
CABO DE REI/MARM.REQUINTE |
2I |
2ª - RODADA DOMINGO DIA 30 / 05 / 10
08:45 h |
1I |
OS PIRATAS |
7 |
X |
2 |
PAU D'AGUA B'' |
2H |
09:45 h |
2I |
CABO DE REI/MARM.REQUINTE |
8 |
X |
5 |
JOGA 10 S.C. |
1H |
10:45 h |
3I |
CQC / BAT MOURA |
4 |
X |
5 |
CARAMOTOS F.C. |
3H |
3ª - RODADA DOMINGO DIA 06 / 06 / 10
08:45 h |
3H |
CARAMOTOS F.C. |
4 |
X |
6 |
CABO DE REI/MARM.REQUINTE |
2I |
09:45 h |
2H |
PAU D'AGUA B'' |
8 |
X |
5 |
CQC / BAT MOURA |
3I |
10:45 h |
1H |
JOGA 10 S.C. |
4 |
X |
1 |
OS PIRATAS |
1I |
TABELA DA FASE SEMI FINAL
DIA - 13 / 06 / 10 - DOMINGO
J1 |
09:15 h |
CARAMOTOS F.C. |
4 |
X |
5 |
JOGA 10 S.C. |
|
|
2º COLOCADO |
|
|
|
3º COLOCADO |
J2 |
10:15 h |
CABO DE REI/MARMORARIA REQUINTE |
7 |
X |
3 |
OS PIRATAS |
|
|
1º COLOCADO |
|
|
|
4º COLOCADO |
TABELA DA FASE FINAL
DECISÃO DE 3º e 4º LUGARES :
DIA - 20 / 06 / 10 - DOMINGO
09:15 h |
CARAMOTOS F.C. |
10 |
X |
8 |
OS PIRATAS |
|
PERDEDOR DO JOGO 1 |
|
|
|
PERDEDOR DO JOGO 2 |
DECISÃO DE CAMPEÃO E VICE-CAMPEÃO
10:15 h |
JOGA 10 S.C. |
4 |
X |
11 |
CABO DE REI /MARM.REQUINTE |
|
VENCEDOR DO JOGO 1 |
|
|
|
VENCEDOR DO JOGO 2 |
Obs.: - As datas e horários acima poderão sofrer alterações, cabendo à Comissão Organizadora tomar tal resolução.
- Será admitida uma tolerância de 15(quinze) minutos, apenas para o primeiro jogo de cada rodada, sendo esta extensiva a outros jogos quando forem infringidos os artigos 24 (parágrafo 4º) e artigo 29 (parágrafo 1º).
CLASSIFICAÇÃO GERAL :
CAMPEÃO: |
CABO DE REI/MARMORARIA REQUINTE |
VICE-CAMPEÃO: |
JOGA 10 S.C. |
3º COLOCADO: |
CARAMOTOS F.C. |
4º COLOCADO: |
OS PIRATAS |
RESUMO GERAL:
Número de equipes participantes |
21 |
Número de associados inscritos |
357 |
Jogos realizados até 20/06/10 - FINAL |
94 |
Gols marcados: |
975 |
Média de gols por partida: |
10,4 |
Melhor ataque: Caramotos F.C. |
117 |
Melhor defesa: Beira Rio |
30 |
Cartões amarelos: |
186 |
Cartões vermelhos: |
16 |
DESTAQUES INDIVIDUAIS: |
|
Dirigente destaque: Wellington Rogério de Andrade ( Joga 10 SC ) |
|
Dirigente destaque: Edvaldo Batista Constante ( Caramotos ) |
|
Melhor goleiro: Wellington Nazo dos Santos ( Joga 10 SC ) |
|
Atleta destaque: Marcio Henrique Xavier Santos ( Cabo de Rei/M. Requinte) |
|
Artilheiro: André Ricardo Januário ( Cabo de Rei/Marmoraria Requinte ) - 34gols |
|
PRINCIPAIS ARTILHEIROS:
NOME |
EQUIPE |
GOLS |
André Ricardo Januário |
Cabo de Rei |
34 |
Luciano Tadeu de Paula Santos |
Sativa |
30 |
Wellington Antonio de Souza |
Caramotos |
26 |
Roger Ruela Cuchi |
Os Piratas |
21 |
Wellington Rogério de Andrade Junior |
Joga 10 S. C. |
21 |
Israel de Pádua Pereira Junior |
Joga 10 S. C. |
19 |
CLASSIFICAÇÃO FINAL E CAMPANHA DOS FINALISTAS:
4º COLOCADO: OS PIRATAS
14 jogos: 9 vitórias e 5 derrotas;
71 gols prós e 61 contra;
Disciplina: 10 cartões amarelos e 1 cartão vermelho;
Principais artilheiros: Roger R. Cuchi (21), Willian Funk (12) e André Luis (10) gols;
3º COLOCADO: CARAMOTOS F.C.
14 jogos:9 vitórias, 3 empates e 2 derrotas;
117 gols prós e 64 contra;
Disciplina: 11 cartões amarelos;
Principais artilheiros: Wellington (26), Michel (16), Lucas e Sidnei Vares (14) gols;
VICE-CAMPEÃO: JOGA 10 S.C.
14 jogos: 9 vitórias, 1 empate e 4 derrotas;
76 gols prós e 54 contra;
Disciplina: 12 cartões amarelos e 1 cartão vermelho;
Principais artilheiros: Wellington R. Andrade Jr (21), Israel (19) e Anderson Volpim (10) gols;
CAMPEÃO: CABO DE REI/MARMORARIA REQUINTE
14 jogos: 13 vitórias e 1 derrota;
103 gols prós e 49 contra;
Disciplina: 9 cartões amarelos;
Principais artilheiros: André Ricardo (34),Adnan (17), Juca, Marcelo,Neco e Rodrigo (8) gols.